jueves, 5 de octubre de 2017

TURN 10 INTODUCIRÁ MEJORAS EN EL SISTEMA VIP DE FORZA MOTORSPORT 7


El día D ya llegó, y Forza Motorsport 7 está en nuestras Xbox por fin (y por supuesto, os podemos adelantar que podeis esperar un análisis completo del juego muy pronto) y como no, Turn 10 ya ha empezado entre otras cosas la labor de empezar la publicación de parches para resolver los mayores problemas que ha notificado la gente tanto de forma genérica como específicamente en Xbox y PC, haciendo hincapié en los problemas de estabilidad y rendimiento de este último, que seguirán siendo mejorados según la última comunicación del estudio.

Pero no sólo eso, también en tiempo récord, Turn 10 se ha hecho eco de uno de los problemas más comentados en Forza Motorsport 7, que es el cambio de mecánica del sistema VIP, que entre otras cosas, dejaba de premiar por carrera otorgando en su lugar un paquete de 5 mods VIP de 5 usos cada uno a canjear por dicho número de carreras.

Asi pues, de entrada, se ha anunciado que ya están trabajando para que el sistema VIP funcione nuevamente como el de Forza Motorsport 6, ofreciendo doble puntaje de créditos por carrera finalizada, y estará operativo lo antes posible.

Además, como compensación mientras tanto, a todos los usuarios VIP les serán regalados 1 millón de créditos en el juego, asi como 4 coches VIP también de forma totalmente gratuita:
  • 2016 Jaguar F-TYPE Project 7 Forza Edition
  • 2017 Chevrolet Camaro ZL1 Forza Edition
  • 2017 Acura NSX Forza Edition
  • 2010 Maserati Gran Turismo S Forza Edition 
Por supuesto, os mantendremos al tanto de otras novedades y noticias que se produzcan próximamente, y como decíamos, ya estamos trabajando en nuestro análisis que no sólo os permitirá saber como es el juego si no lo teneis, si no incluso descubrir cosas que quizás no sabíais si ya está en vuestras manos, y esperamos ofreceroslo muy pronto.

lunes, 25 de septiembre de 2017

EL PACK DLC FATE OF THE FURIOUS, DÍA UNO PARA FORZA MOTORSPORT 7


La colaboración entre la franquicia de Fast and Furious con Forza no es nueva, remontándose a Forza Horizon 2 con un juego spin-off totalmente personalizado (Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious) y ahora se da el siguiente paso evolutivo, tanto con juego nuevo como es Forza Motorsport 7 como con película nueva, Fate of the Furious, conocida en España de forma más sencilla como Fast & Furious 8.

El pack, compuesto por 10 coches, está includo en el precio de las ediciones Deluxe y Ultimate, pudiendo comprarse aparte en cualquier otro caso por 10 €.

Si habeis visto la película, seguro que podreis adivinar la mayoría del contenido del pack, empezando por supuesto por el coche oficial de Dom, en este caso un Dodge Charger de 1968.

Si no habeis visto la película, he aqui un repaso rápido. Modificado para correr sobre hielo, de Charger sólo le queda el techo y pilares de serie. Empezando por el ensanche en el que aloja ruedas de 18 pulgadas con un sistema de tracción total y un ángulo de dirección extremo, hace que en Forza sea un drifteador nato. Bajo el capó, un motor Chevrolet LS con potencia a la altura de lo esperado, y un chasis reforzado para batalla. ¿Y en el maletero?...una bomba de pulso electromagnético.

El resto del pack, a continuación.

sábado, 23 de septiembre de 2017

NUEVOS DETALLES SOBRE FORZA MOTORSPORT 7


Se cuentan ya por días el tiempo que queda para ver Forza Motorsport 7 en nuestros televisores, y Turn 10 aprovecha cada día restante para dar una puntilla más al resto de información restante, expectación total hasta el final sin duda.

Hoy vamos a cubrir varios aspectos técnicos pero que sin duda usaremos de una forma u otra en el juego, entre ellos, el sistema de homologación, las recompensas por niveles en Forza 7, y la lista de periféricos compatibles en Xbox One.

Empezamos con el famoso sistema de Homologación...¿y qué es? Basicamente un añadido al ya conocido sistema de clases de coche por categoría y nivel, y es que si algo ha pasado siempre en Forza, muy especialmente en el multijugador, era la tendencia a crear los conocidos "coches de leaderboard", coches que con unas mejoras concretas destacaban por encima de los demás destrozando marcadores....la Homologación acabará con todo eso.

Y es que con el sistema actual, se podía por ejemplo lograr niveles absurdos de prestaciones llevando un coche a un límite de potencia descomunal a tope de clase aunque fuera dejando el resto de serie, y como decimos, este sistema intentará controlar todo esto intentando que todos los coches que compitan tengan un nivel equilibrado de mejoras, prestaciones y rendimiento entre ellos, garantizando la competitividad.

Más información, a continuación.

sábado, 16 de septiembre de 2017

FORZA MOTORSPORT 7: DETALLES DE SALIDA Y LISTA DE LOGROS


Forza Motorsport 7 está ya más cerca que nunca (incluyendo su demo, que estará disponible el día 19 de septiembre, el próximo martes) y los detalles no paran de guardarse hasta el último segundo, y hoy os traemos entre varias cosas, algunos referentes a la salida del juego, como tamaño de instalación y como serán las primeras semanas y meses en lo referente a actualizaciones y disponibilidad de características, asi como de la lista final de logros, que encontrareis a continuación.
  • El tamaño de instalación total es de 95 GB. 45 GB están en el disco, y los 50 GB restantes son una descarga aparte.
  • La Casa de Subastas, los eventos Forzathon y las Ligas se activarán a las pocas semanas del lanzamiento.
  • Habrán nuevos detalles sobre la característica de Homologación la semana que viene.
  • Pronto se mostrarán coches en el Concesionario Especialista (que incluirá con una frecuencia regular coches únicos para comprar)
  • Algunas de las actualizaciones post-lanzamiento incluyen los eventos Forzathon, nuevos eventos de Rivales y Hoppers con Homologación, nuevas Cajas de Premios, y actualizaciones al Concesionario Especialista.
  • En los meses siguientes se añadirán nuevos elementos al juego, que de detallarán pronto.
  • El 7 de noviembre Forza recibirá la actualización 4K para la Xbox One X.
Finalmente, os dejamos con la lista completa de logros del juego, si bien aún no podemos ofreceros traducidos los títulos al no conocer aún su traducción oficial, pero si que podreis ver su descripción en español.

miércoles, 30 de agosto de 2017

FORZA MOTORSPORT 7: GARAGE 7 FINAL


Tras estas largas semanas de lento pero progresivo proceso de descubrimiento de la lista de coches de Forza Motorsport 7, hemos alcanzado precisamente su séptima y última edición, en la que la temática es como ya era de esperar la de coches de competición.

Igualmente como es de esperar, de entrada nos encontraremos no sólo con versiones actuales de coches de NASCAR, V8 Supercars (como el Holden #22 Walkinshaw Performance VF Commodore de 2017 en cabecera) o IndyCar, si no con versiones anteriores vistas en anteriores juegos, a diferencia de otras ocasiones en las que el coche del año vigente reemplazaba al anterior.

Finalmente, veremos novedades ocultas entre la gran lista, y de paso, algún que otro coche que vuelve desde Forzas anteriores, y para rematar, una infografía desglosando un poco la lista de coches del juego.

A continuación, además de eso, la lista semanal y la lista final.

viernes, 25 de agosto de 2017

TODAS LAS NOVEDADES DE FORZA MOTORSPORT 7 EN GAMESCOM


Como posiblemente ya sabreís a estas alturas, si el E3 es el evento principal donde juegos como Forza hacen su debut inicial al público, Gamescom (su equivalente europeo) es donde la mayoría de información restante se da a conocer.

En esta ocasión, si bien nos llevamos algunas fotos y videos nuevos entre otras cosas, la información más importante que se ha anunciado es relativa ante todo a la versión de PC, en la que se han confirmado datos cruciales como los requisitos técnicos o los dispositivos de control compatibles, como mandos y volantes.

Por supuesto, tenemos como decíamos más información adicional, fotos, un nuevo gameplay en el circuito de Sonoma en el Radical RXC, y de paso el Forza Garage de esta semana, dedicado a los coches Forza Edition.

¡Comenzamos!


jueves, 17 de agosto de 2017

CONFIRMADA LA LISTA FINAL DE CIRCUITOS DE FORZA MOTORSPORT 7


A lo largo de estas semanas os hemos ido desvalando capítulo por capítulo temáticamente la lista de coches de Forza Motorsport 7, labor que aún no está concluida, si bien había un elefante en la sala...los circuitos.

A pesar de que ya se habían anunciado y presentado las novedades, no se habían confirmado el retorno de los anteriores, si bien os podemos confirmar finalmente que vuelven todos los circuitos de Forza Motorsport 6, incluyendo Homestead Miami y Virginia Internacional Raceway, que en su momento sólo estuvieron disponibles para aquellos que adquirieron las expansiones Porsche y NASCAR.

Si que cabe destacar que no hay más novedades más allá de las anunciadas, que son el retorno de Mugello, Maple Valley y Suzuka, y como circuito nuevo, Dubai, que es el circuito "estrella" como Rio en FM6 y Praga en FM5.

Si bien a pesar de que tres son retornos, eso no implica que será casi como correr por primera vez en ellos, ya que todos los circuitos de vuelta han sido recreados de cero, incluso Maple Valley, que luce como jamás antes. De hecho, en cabecera podeis ver el aspecto que tendrá Suzuka, en su estado actual, y por supuesto, con características que en su momento no eran posibles, como lluvia.

Finalmente, aunque aún no hay palabras oficiales confirmando o desmintiendo los ciclos de día y noche, si que podemos confirmar que la lluvia y la noche llegarán a más circuitos, como es el caso de COTA (Circuit of the Americas) que en este caso, recibe carreras nocturnas.

A continuación, más fotos de los circuitos y el listado completo.

martes, 15 de agosto de 2017

FORZA MOTORSPORT 7: GARAGE 5


Las semanas pasan volando, y parece ayer cuando apenas sabíamos que nos aguardaba tras el garaje de Forza Motorsport 7, y sin embargo, pasamos ya de la mitad de la lista completa, lista que no hace más que crecer con el especial de hoy, en el que nada menos de 145 coches europeos se harán hueco en esta lista ya tan concurrida.

Y a pesar de la falta de vehículos totalmente nuevos en la franquicia en esta nueva semana, el número de coches introducidos respecto a Motorsport 6, ya sean coches de Horizon 3 o de Forza Motorsport 4, es enorme.

El Caterham Superlight R500 de 2013 en cabecera no debería de sorprender ya a nadie, pero os aconsejamos que tengais mejor ojo que nunca porque, seguro que os llevareis más sorpresas que nunca. A continuación, la lista entera de esta semana.


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