martes, 3 de noviembre de 2015

PARCHE DE CONTENIDO DE NOVIEMBRE PARA FORZA MOTORSPORT 6


Si, sabemos que estais pensando. ¿Que pinta ahí ese Nissan GT-R LM Nismo #23 de 2015 en cabecera? 

Pues algunos ya habreis acertado. Al igual que la actualización del mes pasado trajo como regalo incluido el Infiniti Q60 Concept de 2015, en esta ocasión se incluye otro regalito también de sabor japonés, y que regalo...nada menos que efectivamente, el GT-R LM Nismo que forma parte de la actualización y por tanto, no sólo será incluido en el juego automáticamente a todo el mundo, si no que además, será gratis, de forma que no habrá que pagar (con dinero real por lo menos) por poder usarlo en el juego.

Pero como no, a pesar de haber robado sin duda la noticia, el GT-R LM es sólo parte de la misma, recordemos que es parte de la actualización mensual del juego, que trae aparte del coche una serie de correciones y mejoras, que os detallaremos a continuación.


Coches
· Solucionado un fallo por el cual los faros escamoteables se activaban solos en Forzavista. Además, se ha solucionado un fallo en el que los botones para accionar los faros escamoteables no funcionaban correctamente.
· Solucionado un fallo en el que los coches eléctricos no gastaban batería con la opción de Desgaste de gasolina y neumáticos en modo "simulación".
· Numerosas correciones y mejoras en algunos coches del juego.

Circuitos
LIME ROCK – Solucionado un fallo por el cual los coches no eran arreglados al pasar en boxes si se entraba a gran velocidad.
NÜRBURGRING – Solucionado un fallo por el cual los coches podían abandonar el entorno tras colisionar con una barrera en la primera curva de la variante Nürburgring + GP. Nürburgring + GP ribbon   

Sonido
 · Mejorados/corregidos sonidos de motores en algunos coches del juego.
 · Realizados cambios en los preajustes de mezclas de sonido del juego. Por ejemplo, la configuración "Auriculares" ha sido ajustada para hacer el coche más sonoro en la mezcla. Esta mezcla funcionará con cualquier dispositivo y es recomendado para aquellos que prefieran el sonido de su coche más prevalente en la mezcla.

Multijugador
· Mejoras de servidores para mejorar el rendimiento en matchmaking. Estas mejoras deberían resultar en conexiones multijugador mejoradas, especialmente para la pequeña parte de la comunidad de jugadores que experimentaba problemas a la hora de conectarse.
· Realizado un cambio para corregir un problema mediante el cual los jugadores podían mantener un lobby abierto durante una cantidad indefinida de tiempo no acabando la carrera. Como resultado de este cambio, los jugadores ya no pueden quedarse parados en carreras de Liga  y ganar puntos. Además, los jugadores que queden inactivos un periodo determinado de tiempo serán eliminados de la carrera.
· Solucionado un fallo por el cual los anfitriones de una party Xbox Live podían sin darse cuanta dejar de esperar a jugadores en su party tras entrar en un lobby público, volviendo a salir, y creando entonces una partida multijugador privada.
 Arreglado un fallo en el cual los lobbies multijugador con salida gradual prevenian que se mostrara el espejo retrovisor a los jugadores.

Mods
· Los Mods que no mejoren las prestaciones no invalidarán la vuelta.
· Usar un Mod que fuerce daños de simulación en una carrera resultará ahora en los Drivatares sufriendo daños de simulación igualmente.
· Ya no se podrán vender los Mod de Jefe de Equipo.

Diseños y tuneos
· Solucionado un fallo en el que los jugadores podían desbloquear y compartir diseños bloqueados alterando el diseño en Forzavista y entrando a posteriori en la sección Prueba de conducción del juego.
· Solucionado un fallo en el que los tuneos eran accidentalmente prevenidos de ser compartidos por un problema de filtro de lenguaje.

Varios
· Solucionado un fallo en las repeticiones, en la que la telemetría de un Drivatar se mostraba de serie, aunque el coche estuviera mejorado.
· Solucionado un fallo en el que los Drivatares se duplicaban en un lobby multijugador.

Como veis, otro parche bien cargado de soluciones, algunos a problemas tan recientes y conocidos como el de las luces escamoteables. ¿Que os parece el parche?

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